

超越电话的即时聊天新服务
公司们都努力着在合适的时间推出合适的产品。而用户们有时买错了东西,改变主意又不想要了,或者想不起当时为什么要买了。以往这个时候,消费者会拿起电话,呼叫售后热线,排队预约,试着去跟毫不了解的客服沟通 到了现在,随着即时聊天的盛行普及,企业们开始试着以一种新的方式满足消费者需求...


友好设计
美国这边刚庆祝过一个母亲节,这个节日的来历比较复杂曲折(它的由来是一个写过共和国战事赞美诗的女人,设想通过这个节日来推动全球反战宣言),当然现在更甚了。 混杂到什么程度?看下facebook上有关今年发生了什么吧。在大家主页时间轴的顶部栏有一个关于母亲节的小广告位,提醒着各...
关于消除设计中的认知偏差的思考
前段时间我发现,设计师的工作受到人们理解偏差的无意识限制。我一直想进行一个项目:创建一个配色方案以提高我在这方面的不足。把客户的几个不同版本的网站放在一起(比较),我在当今用户体验设计设计流行的环境下寻找一些反馈:我把自己的一些设计作品展示给旁边的朋友看,结果他直白的说:“...


苹果公司是如何把设计引向错误的方向
多年以来,苹果公司遵循着用户体验为中心的设计原则,于是某些地方就开始出错了 多年以来,苹果公司遵循着用户体验为中心的设计原则,于是某些地方就开始出错了 。 早些时候苹果公司的产品以操作简单,容易理解而为大众熟知。它们设计的图形用户界面无出其右,总是能够引导(用户)进行可能的...


苹果音乐再设计
简介(Introduction) 本文是一位来自波兰的设计师 Tom Koszyk 对Apple Music 的概念设计,博文发表在 Medium 上边,最终的界面效果图发表在Behance上。反响剧烈,主要是因为这位设计师不仅仅是站在视觉层面对Apple Music...


Tim Van Damme的早期专访
简介(Introduction) 本文是The Great Discount 杂志社在2014年初对奥地利的设计师Tim Van Damme前辈的一篇采访,它很详尽的讨论了Tim童鞋从最初接触计算机和音乐到现在成为明星设计师的艰险历程。有点长,我就试着翻译了下来。因为拖延症...


10 Mistakes in Icon Design
这篇文章是一位来自俄罗斯的设计师 Turbomilk 先生在08年写的博客,主要探讨的是系统图标在设计的时候需要考虑到的10个有关用户体验的细节。 前言 (Introduction) 给别人的作品挑刺比自己的要容易的多。不过,如果使用比较系统的方法去评价,列出一条编号表和插...


Colin’s 10 principles for better type design
前言(Introduction): 我发现一个极其严重的问题:糟糕的文字排版让一个精美的设计变的不堪入目 一段精彩的文本应该是让人很愉快的阅读,而不是让人心烦。我将为你送上几条原则和小提示以尽量避免一些常见的排版错误。当然,本文并不是关于艺术布局探讨的,更多的是提供几个小技...


The Last Word on Helvetica?(译文)
简介(Inreoduction) 本文中作者讨论着Helvetica是不是应该被大家放弃,通过与其他的几款字体(西文)进行比较以及引用很多设计师对Helvetica的看法说明:字体只是设计师传达信息的一个工具,无所谓讨厌与否,只有会不会使用。详情见下文:...
Drop shadows Or Cast shadows(译文)
1. A drop shadow duplicates the shape and size of an object or text and makes it appear that object or text is floating in front of the...













